
컨슈머타임스=곽민구 기자 | 펄어비스가 13일 '검은 사막' 클래스 기술 타격 수 조정 및 전투 시스템 개편 업데이트를 진행했다.
검은 사막 모든 클래스의 기술 당 타격 수를 기존 대비 7~80% 줄였고, △기술 타격 수 조정 △적중/피해 감소 △회피 시스템 개편 등을 적용했다. 지난 3월 공개한 '개발자 코멘터리 영상'을 통해 장미 전쟁, 거점 전과 같은 대규모 전쟁 시 서버 부하를 감소시켜 더욱 쾌적한 플레이가 가능해지는 업데이트로 소개했다.
전투 상황에서 회피 성공 시 받는 피해량을 기존 0에서 최소 피해를 받는 것으로 조정했다. 기술을 피하는 것이 아닌 빗맞는 방식의 변화로 공격을 받는 모험가의 회피가 공격자의 적중 수치보다 높아도 최소 10% 피해량이 적용된다.
방어력 수치에 따라 '보너스 피해 감소' 효과를 적용해 PvP 전투 시 캐릭터가 너무 빠르게 사망하는 현상을 줄이고, 슈퍼 아머 상태일 때 받는 피해량도 줄였다.
보유하고 있는 아이템에 따라 피해 감소, 회피, 적중 등 더 큰 영향을 받도록 개편했다. 클래스의 능력에 따라 적중이 높았던 경우를 개편한 것으로 아이템 세팅에 따라 플레이가 변화되도록 개편했다는 설명이다.
펄어비스는 이번 시스템 개편 이후에도 모험가 피드백을 지속 반영해 조정해 나갈 계획이다.
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